一个超简单的akka actor例子

抛开复杂的业务逻辑,让我们从一个超级简单的例子学习Akka Actor的用法。 Scala cookbook的作者Alvin Alexander在他的网站上提供了两个例子。
本文翻译、整理于他的两篇文章。

下面几行代码就实现了一个actor。

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import akka.actor.Actor
import akka.actor.ActorSystem
import akka.actor.Props
class HelloActor extends Actor {
def receive = {
case "hello" => println("您好!")
case _ => println("您是?")
}
}
object Main extends App {
val system = ActorSystem("HelloSystem")
// 缺省的Actor构造函数
val helloActor = system.actorOf(Props[HelloActor], name = "helloactor")
helloActor ! "hello"
helloActor ! "喂"
}
  • 1到3行是引入必要的类
  • 第5行定义了一个Actor, 实现了receive方法, 如果接收到"hello",返回一个礼貌性的"您好", 如果接收到其它消息,返回"您是?"
  • 第12行定义了一个main对象
  • 我们需要一个ActorSystem,所以在第13行创建了一个
  • 第15行创建了一个HellActor的实例,返回结果类型为ActorRef。 这里HelloActor我们调用默认的构造函数,你也可以调用特定的带参数的构造函数
  • 第16,17行我们发送了两个消息给这个actor, actor应该能收到这两条消息并处理

!是一个简化发送消息的操作符, ScalaActorRef为ActorRef定义的一个隐式方法。

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trait ScalaActorRef { ref: ActorRef ⇒
def !(message: Any)(implicit sender: ActorRef = null): Unit
}

假定你已经安装了scala和sbt。创建一个文件夹,在此文件夹中新建一个build.sbt,内容如下:

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name := "Hello Test #1"
version := "1.0"
scalaVersion := "2.11.4"
libraryDependencies += "com.typesafe.akka" %% "akka-actor" % "2.3.9"

我机器上安装scala的版本为2.11.4,你可以调整为你机器上合适的版本,以及相应的akka的版本。
将上述actor的代码复制到此文件夹下的HelloActor.scala文件中。

执行下面的命令:

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C:\akka>sbt run

输出结果

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C:\akka>sbt run
[info] Set current project to Hello Test #1 (in build file:/C:/akka/)
[info] Updating {file:/C:/akka/}akka...
[info] Resolving org.scala-lang#scala-library;2.11.4 ...
[info] Resolving com.typesafe.akka#akka-actor_2.11;2.3.9 ...
[info] Resolving org.scala-lang#scala-library;2.11.5 ...
[info] Resolving com.typesafe#config;1.2.1 ...
[info] Resolving org.scala-lang#scala-compiler;2.11.4 ...
[info] Resolving org.scala-lang#scala-reflect;2.11.4 ...
[info] Resolving org.scala-lang.modules#scala-xml_2.11;1.0.2 ...
[info] Resolving org.scala-lang.modules#scala-parser-combinators_2.11;1.0.2 ..
.
[info] Resolving jline#jline;2.12 ...
[info] Done updating.
[warn] Scala version was updated by one of library dependencies:
[warn] * org.scala-lang:scala-library:2.11.4 -> 2.11.5
[warn] To force scalaVersion, add the following:
[warn] ivyScala := ivyScala.value map { _.copy(overrideScalaVersion = true) }
[warn] Run 'evicted' to see detailed eviction warnings
[info] Running Main
您好!
您是?

Ctrl + C可以终止程序的运行。


这里还有一个更复杂的例子,涉及到两个actor的交互。 就像两个人在乒乒乓乓的打乒乓球。 两个actor来回的ping pang,直到达到特定的次数才停止。

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import akka.actor._
case object PingMessage
case object PongMessage
case object StartMessage
case object StopMessage
class Ping(pong: ActorRef) extends Actor {
var count = 0
def incrementAndPrint { count += 1; println("ping") }
def receive = {
case StartMessage =>
incrementAndPrint
pong ! PingMessage
case PongMessage =>
if (count > 9) {
sender ! StopMessage
println("ping stopped")
context.stop(self)
} else {
incrementAndPrint
sender ! PingMessage
}
}
}
class Pong extends Actor {
def receive = {
case PingMessage =>
println(" pong")
sender ! PongMessage
case StopMessage =>
println("pong stopped")
context.stop(self)
context.system.shutdown()
}
}
object PingPongTest extends App {
val system = ActorSystem("PingPongSystem")
val pong = system.actorOf(Props[Pong], name = "pong")
val ping = system.actorOf(Props(new Ping(pong)), name = "ping")
// start them going
ping ! StartMessage
}

这里定义了两个actor: Ping和Pang。

  • Ping 接收StartMessage和 PongMessage。 StartMessage是一个启动消息,由main对象发送,PongMessage来自Pong actor,如果次数还未达到,它继续发送PingMessage。
  • Pong 接收StopMessage和 PingMessage。 如果接收到PingMessage,它就发送一个PongMessage, 如果是StopMessage, 停止ActorSystem

这里调用了Ping的带参数的构造函数 Props(new Ping(pong))

参考文档