来,过路人,请坐到我身边来,听老衲讲一讲我对 Rust 过分要求的故事。
四种字符串和bytes互相转换方式的性能比较
昨天公司群中同事提到 Go 1.22 中 string 和 bytes 的互转不需要再用 unsafe 那个包了,直接转就可以。我翻看了 Go 1.22 的 release notes 没找到相应的介绍,但是大家提到了 kubernetes 的 issue 中有这个说法:
As of go 1.22, for string to bytes conversion, we can replace the usage of
unsafe.Slice(unsafe.StringData(s), len(s))
with type casting[]bytes(str)
, without the worry of losing performance.As of go 1.22, string to bytes conversion
[]bytes(str)
is faster than using theunsafe
package. Both methods have 0 memory allocation now.
自 Go 1.22 起,对于 string 到 bytes 的转换,我们可以用类型转换
[]bytes(str)
来替换unsafe.Slice(unsafe.StringData(s), len(s))
的用法,而不用担心性能损失。
自 Go 1.22 起,string 到 bytes 的转换[]bytes(str)
比使用 unsafe 包更快。现在两种方法都不会有内存分配。
这个说法让我很好奇,但是我还是想验证一下这个说法。
注意,这个说法只谈到了 string 到 bytes 的转换,并没有提到 bytes 到 string 的转换,这篇文章也会关注这两者的互转。
首先,让我们看看几种 string 和 bytes 的转换方式,然后我们再写 benchmark 比较它们之间的性能。
没有什么不可能:修改 Go 结构体的私有字段
在Go语言中,结构体(struct)中的字段如果是私有的,只能在定义该结构体的同一个包内访问。这是为了实现数据的封装和信息隐藏,提高代码的健壮性和安全性。
但是在某些情况下,我们可能需要在外部包中访问或修改结构体的私有字段。这时,我们可以使用 Go 语言提供的反射(reflect)机制来实现这一功能。
即使我们能够实现访问,这些字段你没有办法修改,如果尝试通过反射设置这些私有字段的值,会 panic。
甚至有时,我们通过反射设置一些变量或者字段的值的时候,会 panic, 报错 panic: reflect: reflect.Value.Set using unaddressable value
。
在本文中,你将了解到:
- 如何通过 hack 的方式访问外部结构体的私有字段
- 如何通过 hack 的方式设置外部结构体的私有字段
- 如何通过 hack 的方式设置 unaddressable 的值
使用eBPF编写系统调用跟踪器
先决条件
系统调用、eBPF、C语言、底层编程基础。
简介
eBPF(扩展的伯克利数据包过滤器)是一项允许用户在内核中运行自定义程序的技术。BPF或cBPF(经典BPF)是eBPF的前身,它提供了一种简单高效的方法来基于预定义规则过滤数据包。与内核模块相比,eBPF程序提供了更高的安全性、可移植性和可维护性。现有多种高级方法可用于处理eBPF程序,如Cilium的Go语言库、bpftrace、libbpf等。
注意
: 本文要求读者对eBPF
有基本了解。如果你不熟悉它,ebpf.io
上的这篇文章是很好的参考资料。
Russ Cox 引退以及他的新项目 Oscar
Go 第一代技术领导人 Rob Pike, 近两年已经隐居澳大利亚。
Go 第二代技术领导人 Russ Cox 2024 年 8 月 2 日宣布卸任,转战 AI 项目,聚焦 Oscar 项目。
Go 第三代技术领导人 Austin Clements, 同样和 Russ Cox 一样毕业于美国的一个计算机技术比较出名的一个学院,算是 Russ Cox 的师弟,Austin是Go语言运行时系统和垃圾收集器的主要贡献者之一,在运行时和内存管理等底层系统方面有深入的专长。
128位整数的原子操作
我们已经知道,标准库中的 atomic 针对 int32/uint32、int64/uint64 提供了原子操作的方法和函数,但是如果针对 128 bit 的整数呢?
Go 朝着错误的方向发展
这是 Aliaksandr Valialkin 昨天刚写的一篇文章, 心有戚戚焉,所以特意翻译成中文,个人感觉,自从Rob Pike退休后,Go在大方向迷失了,正如老貘(Go101)所说,目前Go的开发就像完成KPI一样,也许, 大师不会再回来了。
Aliaksandr Valialkin是fasthttp的作者,也是VictoriaMetrics开发者,一位资深的Go程序员。
以下是译文。
Rob Pike 语录
1. 计算机领域里,没有什么问题是加一层间接寻址解决不了的。
There's nothing in computing that can't be broken by another level of indirection.
这是 Rob Pike 的修改版。
经常 level of insriection
误引用为 abstraction layer
。
原始版本出自 Butler Lampson
All problems in computer science can be solved by another level of indirection但是 David Wheeler 完成了下半句:
All problems in computer science can be solved by another level of indirection, except for the problem of too many layers of indirection.还有 Kevlin Henney 的下半句:
ll problems in computer science can be solved by another level of indirection, except for the problem of too many layers of indirection."
这句话幽默地指出,在计算机编程中,通过引入额外的抽象层或中间层,几乎可以解决任何复杂的问题。这种思路在软件设计和架构中很常见。