用户数据报协议(User Datagram Protocol,缩写为UDP),又称用户数据报文协议,是一个简单的面向数据报(package-oriented)的传输层协议,正式规范为RFC 768。UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验。
由于缺乏可靠性且属于非连接导向协议,UDP应用一般必须允许一定量的丢包、出错和复制粘贴。但有些应用,比如TFTP,如果需要则必须在应用层增加根本的可靠机制。但是绝大多数UDP应用都不需要可靠机制,甚至可能因为引入可靠机制而降低性能。流媒体(流技术)、即时多媒体游戏和IP电话(VoIP)一定就是典型的UDP应用。如果某个应用需要很高的可靠性,那么可以用传输控制协议(TCP协议)来代替UDP。
由于缺乏拥塞控制(congestion control),需要基于网络的机制来减少因失控和高速UDP流量负荷而导致的拥塞崩溃效应。换句话说,因为UDP发送者不能够检测拥塞,所以像使用包队列和丢弃技术的路由器这样的网络基本设备往往就成为降低UDP过大通信量的有效工具。数据报拥塞控制协议(DCCP)设计成通过在诸如流媒体类型的高速率UDP流中,增加主机拥塞控制,来减小这个潜在的问题。
典型网络上的众多使用UDP协议的关键应用一定程度上是相似的。这些应用包括域名系统(DNS)、简单网络管理协议(SNMP)、动态主机配置协议(DHCP)、路由信息协议(RIP)和某些影音流服务等等。
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0 | 0 | 来源连接端口 | 目的连接端口 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 32 | 报长 | 检查码 |
IPv4伪头部
位 | 0 – 7 | 8 – 15 | 16 – 23 | 24 – 31 | ||||||||||||||||||||||||||||
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0 | 来源地址 | |||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 目的地址 | |||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 全零 | 协议名 | UDP报文长度 | |||||||||||||||||||||||||||||
96 | 来源连接端口 | 目的连接端口 | ||||||||||||||||||||||||||||||
128 | 报文长度 | 检验和 | ||||||||||||||||||||||||||||||
160+ | 数据 |
IPv6伪头部
位 | 0 – 7 | 8 – 15 | 16 – 23 | 24 – 31 | ||||||||||||||||||||||||||||
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0 | 来源地址 | |||||||||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
128 | 目的地址 | |||||||||||||||||||||||||||||||
160 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
192 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
224 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
256 | UDP报文长 | |||||||||||||||||||||||||||||||
288 | 全零 | 下一个指针位置 | ||||||||||||||||||||||||||||||
320 | 来源连接端口 | 目的连接端口 | ||||||||||||||||||||||||||||||
352 | 报文长 | 校验和 | ||||||||||||||||||||||||||||||
384+ | 数据 |
以上大段的背景介绍引自维基百科。
而TCP是面向连接(connection-oriented)的协议,可以提供可靠的数据传输。
本文讲介绍Go语言的UDP库及其使用方法,以及了解使用过程中的细节和陷阱。