Go 1.9 sync.Map揭秘

在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题。自go 1.6之后, 并发地读写map会报错,这在一些知名的开源库中都存在这个问题,所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定一个锁,封装成一个新的struct或者单独使用锁都可以。

本文带你深入到sync.Map的具体实现中,看看为了增加一个功能,代码是如何变的复杂的,以及作者在实现sync.Map的一些思想。

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Mac OS X显示连接

Mac OSX中虽然带了 netstat工具,可是用起来不像Linux下那么爽, 一个是慢 (netstat -p tcp | grep $PORT),二是不能pid,所以stackoverflow上建议使用lsof工具。

所以你可以使用下面的命令:

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lsof -n -i4TCP:$PORT | grep LISTEN # Verified on macOS Sierra
lsof -n -iTCP:$PORT | grep LISTEN
lsof -n -i:$PORT | grep LISTEN

为了不显示端口的俗称,你可以加P参数:

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lsof -nP -i4TCP:$PORT | grep LISTEN # Verified on macOS Sierra
lsof -nP -iTCP:$PORT | grep LISTEN
lsof -nP -i:$PORT | grep LISTEN

如果不想grep Listen,可以加-sTCP:LISTEN

没有更多要说的了,谨记一下备用。