本文收集了应用MongoDB(以及Spring-data-mongo)的一些技巧,坑和诀窍。 排名不分先后,文末附有出处。
Go socket编程实践: UDP服务器和客户端实现
在上一篇文章Go socket编程实践: TCP服务器和客户端实现, 我们实现了一个ECHO服务器, 并且也实现了一个客户端来访问服务器。
这篇文章讲解如何实现一个UDP服务器和客户端。
这次我们使用的协议是 RFC 868,
此协议提供了一个独立于站点的,机器可读的日期和时间信息。时间服务返回的提供了一个32位的数字,是从1900年1月1日午夜到现在的秒数。
RFC 868定义时间协议使用端口37, TCP和UDP协议都可以。
另外还有两个关于时间/日期的RFC协议。
NTP (RFC 1305)是网络时间协议,提供了精确的时间同步。
daytime (RFC 867)在TCP端口13侦听,返回ACSII格式的日期和时间。
Java 8 Stream探秘
在现代的Java应用程序中很少不用到集合类和数组。 可以对集合进行增,删,改,插, 统计(聚合aggregate)。 这些操作的概念在SQL操作上也会用到。 但是对集合的操作却没有像SQL那样方便简捷。 为什么我们不能实现一种类似SQL语句一样方便的编程方式呢, 去取代一遍又一遍loop遍历的方式处理集合和数组中的数据?
另外,对于大数据量的集合, 能不能充分利用多核的优势, 并行的处理?
Stream是就是这种处理数据的风格, 一种流式风格。 这种风格在其它语言中也有实现, 比如Javascript (Node.js stream)。
这种风格将要处理的元素集合看作一种流, 流在管道中传输, 并且可以在管道的节点上进行处理, 比如筛选, 排序,聚合等。
元素流在管道中经过中间操作(intermediate operation)的处理,最后由最终操作(terminal operation)得到前面处理的结果。
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一个简单的例子:
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gulp plugins 插件介绍
Gulp是一个构建工具, 功能类似grunt, 以及Java生态圈的ant, maven, gradle等。 其它的javascript生态圈的构建工具可以参考: List of JavaScript Build Tools
它采用了一种流式处理的方式, 编写起来简单直观。 相对于其它javascript构建工具, 母亲啊它的star数是仅次于grunt,流行度还是比较高的。
通过"代码优于配置" (code over configuration), 通过javascript编写构建任务, 充分利用javascript生态圈的组件, 可以实现简单灵活的任务管理。 通过node stream的方式,直接在内存中管道式处理流,不必缓存到硬盘上, 节省构建时间。
Gulp介绍请参考我转载的另一篇文章: Building With Gulp
另外有一篇很好的入门文章: Getting started with gulp, 繁体版, 简体中文硬翻版
从我的实践上来看, gulp要比grunt更好的管理构建过程。 编写简单,条理清晰,功能强大,学习无曲线。
Gulp是基于Node.js构建的,因此Gulp源文件和你用来定义任务的Gulp文件都被写进了JavaScript(或者CoffeeScript)里。 Gulp本身虽然不能完成很多任务,但它有大量插件可用,开发者可以访问插件页面或者在npm搜索gulpplugin或者gulpfriendly就能看到。例如,有些插件可以用来执行JSHint、编译CoffeeScript,执行Mocha测试,甚至更新版本号。现在有大约980个左右的插件可以使用。你可以到http://gulpjs.com/plugins/或者http://npmsearch.com/?q=keywords:gulpplugin查找所需的软件。
面对如此众多的插件, 想要全部了解并灵活运用它们几乎是不可能的事情。 实际开发中多参考别的项目的实现, 根据自己的需求寻找合适的插件, 总结并开发自己的插件, 逐步积累对gulp的认识。
本文列出常用的几个插件, 并在将来的开发中更新此文作为记录文档。 多个插件和grunt的插件功能类似。
java aio 编程
Java NIO (JSR 51)定义了Java new I/O API,提案2000年提出,2002年正式发布。 JDK 1.4起包含了相应的API实现。
JAVA NIO2 (JSR 203)定义了更多的 New I/O APIs, 提案2003提出,直到2011年才发布, 最终在JDK 7中才实现。
JSR 203除了提供更多的文件系统操作API(包括可插拔的自定义的文件系统), 还提供了对socket和文件的异步 I/O操作。 同时实现了JSR-51提案中的socket channel全部功能,包括对绑定, option配置的支持以及多播multicast的实现。
当前很多的项目还停留在JAVA NIO的实现上, 对JAVA AIO(asynchronous I/O)着墨不多。 本文整理了一些关于JAVA AIO的介绍,以及netty对AIO的支持。
以下内容只针对socket的I/O操作, 不涉及对文件的处理。