rpcx支持websocket协议了!

当前, rpcx支持tcp、kcp、quic、unix domain、http、jsonrpc 2.0等传输协议,并没有考虑websocket的支持,原因在于考虑到微服务更多的是企业内部服务之间的通讯,不太可能暴露给浏览器,企业内部大多采用tcp的方式传输,或者udp族(kcp、quic)方式的传输,但是还是有用户提出希望能支持websocket。

我想websocket可能还是会有一些场景下使用,比如游戏开发,移动端核服务端的通讯等等,所以经过慎重考虑,我决定在 rpcx 1.6.2版本中增加对websocket的支持。

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Go 泛型尝鲜

我在二月份的文章利好!极大可能在go 1.17中就能尝试泛型提到,虽然Go泛型会在Go 1.18中正式发布,但是因为各种原因,代码已经开始在master分支中实现,所以极大可能你会在今年9月份发布的Go 1.17中就能尝试使用Go泛型。

那么,现在,可以去掉"可能"这两个字了。在Go 1.17可以确定的说你能够尝试Go泛型编程了,尽管建议你还是在Go 1.18以及以后的版本才正式在产品中使用泛型。

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利好!极大可能在go 1.17中就能尝试泛型

你也知道,Go 将在1.18 中正式支持泛型。依照Go每年发布两个版本的节奏,Go 1.18会在2022年春,也就是二月份左右发布,但是有可能你会在Go 1.17中尝鲜。

Go的泛型近一年来一直由Ian Lance Taylor(编译器大牛、Go核心成员)和Robert Griesemer(Go创始三巨头之一,Google V8、Chubby和HotSpot JVM的主要贡献者)等人开发,一直在dev.typeparams分支上做预研和开发工作。

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Go embed 简明教程

Go编译的程序非常适合部署,如果没有通过CGO引用其它的库的话,我们一般编译出来的可执行二进制文件都是单个的文件,非常适合复制和部署。在实际使用中,除了二进制文件,可能还需要一些配置文件,或者静态文件,比如html模板、静态的图片、CSS、javascript等文件,如何这些文件也能打进到二进制文件中,那就太美妙,我们只需复制、按照单个的可执行文件即可。

一些开源的项目很久以前就开始做这方面的工作,比如gobuffalo/packrmarkbates/pkgerrakyll/statikknadh/stuffbin等等,但是不管怎么说这些都是第三方提供的功能,如果Go官方能内建支持就好了。2019末一个提案被提出issue#35950,期望Go官方编译器支持嵌入静态文件。后来Russ Cox专门写了一个设计文档Go command support for embedded static assets, 并最终实现了它。

Go 1.16中包含了go embed的功能,而且Go1.16基本在一个月左右的时间就会发布了,到时候你可以尝试使用它,如果你等不及了,你也可以下载Go 1.16beta1尝鲜。

本文将通过例子,详细介绍go embed的各个功能。

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如何写出内存泄露的程序?

Go语言语法简单,学习起来容易,也容易上手,所以越来越多的公司和个人采用Go语言开发应用程序。不管使用什么语言,内存泄露是经常遇到的一类问题,而使用Go语言编写内存泄露的代码却不容易,本文将教你几招编写出内存泄露的代码,以满足你创造出内存泄露bug的心里需求。

即使你编写出内存泄露的bug,一般来说也很容易通过pprof查找出来,或者通过pprof的两次对比中找出哪一块出现的问题,所以不要因为写出bug就沾沾自喜,此类bug还是很容易被发现的。

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go os/exec 简明教程

Go标准库提供了便利的方法,可以很容易地运行外部命令,一般我们会使用os/exec包下的方法实现执行外部命令以及和外部命令交互。os/exec包装了os.StartProcess方法,更方便的进行输入和输出的访问,提供I/O pipe等功能。我会通过两篇文章专门介绍Go启动新进程,执行外部命令的方法,这是第一篇,专门介绍os/exec库。

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Go 运行程序中的线程数

稍微入门Go语言的程序员都知道,GOMAXPROCS变量可以限制并发运行用户态Go代码操作系统的最大线程数,你甚至可以通过调用函数func GOMAXPROCS(n int) int在程序运行时改变最大线程数的大小,但是当你进一步阅读文档,或者更深入的应用Go语言开发的时候,你就会发现,实际线程数要比你设置的这个数要大,有时候甚至远远大于你设置的数值,更悲剧的是,即使你的并发任务回退到没有几个的时候,这些线程数还没有降下来,白白浪费内存空间和CPU的调度。

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Go运行时中的 Mutex

我在极客时间上开了一门面向中高级Go程序员的课程:Go 并发编程实战课,有读者问Go channel中的实现中使用了mutex,这个mutex和标准库中的Mutex有什么不同?正好在百度厂内分享Go相关课程中有同事也提出了相同的问题,所以我专门写一篇文章介绍一下。

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分析Go程序的Off-CPU性能

性能问题可以分为两种类型:

  • On-CPU: 线程花费在CPU上的时间。
  • Off-CPU: 线程阻塞在I/O、锁、计时器、页交换等场景中的等待时间。

Off-CPU性能分析砖窑用来测量和研究off-CPU时间,所以它不同于CPU profiling只检查线程在CPU上的运行时间,而是专门研究阻塞的线程状态,如下图所示:

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