Go Reflect 性能

Go reflect包提供了运行时获取对象的类型和值的能力,它可以帮助我们实现代码的抽象和简化,实现动态的数据获取和方法调用, 提高开发效率和可读性, 也弥补Go在缺乏泛型的情况下对数据的统一处理能力。

通过reflect,我们可以实现获取对象类型、对象字段、对象方法的能力,获取struct的tag信息,动态创建对象,对象是否实现特定的接口,对象的转换、对象值的获取和设置、Select分支动态调用等功能, 看起来功能不错,但是大家也都知道一点: 使用reflect是有性能代价的!

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cacheline 对 Go 程序的影响

首先来了解一下来自维基百科上关于CPU缓存的介绍。

在计算机系统中,CPU高速缓存(英语:CPU Cache,在本文中简称缓存)是用于减少处理器访问内存所需平均时间的部件。在金字塔式存储体系中它位于自顶向下的第二层,仅次于CPU寄存器。其容量远小于内存,但速度却可以接近处理器的频率。

当处理器发出内存访问请求时,会先查看缓存内是否有请求数据。如果存在(命中),则不经访问内存直接返回该数据;如果不存在(失效),则要先把内存中的相应数据载入缓存,再将其返回处理器。
缓存之所以有效,主要是因为程序运行时对内存的访问呈现局部性(Locality)特征。这种局部性既包括空间局部性(Spatial Locality),也包括时间局部性(Temporal Locality)。有效利用这种局部性,缓存可以达到极高的命中率。
在处理器看来,缓存是一个透明部件。因此,程序员通常无法直接干预对缓存的操作。但是,确实可以根据缓存的特点对程序代码实施特定优化,从而更好地利用缓存。

结构上,一个直接映射(Direct Mapped)缓存由若干缓存块(Cache Block,或Cache Line)构成。每个缓存块存储具有连续内存地址的若干个存储单元。在32位计算机上这通常是一个双字(dword),即四个字节。因此,每个双字具有唯一的块内偏移量。每个缓存块还可对应若干标志位,包括有效位(valid bit)、脏位(dirty bit)、使用位(use bit)等。这些位在保证正确性、排除冲突、优化性能等方面起着重要作用。

在并发编程中,经常会有共享数据被多个goroutine同时访问, 所以如何有效的进行数据的设计,就是一个相当有技巧的操作。最常用的技巧就是Padding。现在大部分的CPU的cahceline是64字节,将变量补足为64字节可以保证它正好可以填充一个cacheline。

台湾的盧俊錡 Genchi Lu提供了一个很好的例子来比较pad和没有padding的性能(我稍微改了一下)。

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package test

import (
"sync/atomic"
"testing"
)

type NoPad struct {
a uint64
b uint64
c uint64
}

func (np *NoPad) Increase() {
atomic.AddUint64(&np.a, 1)
atomic.AddUint64(&np.b, 1)
atomic.AddUint64(&np.c, 1)
}

type Pad struct {
a uint64
_p1 [8]uint64
b uint64
_p2 [8]uint64
c uint64
_p3 [8]uint64
}

func (p *Pad) Increase() {
atomic.AddUint64(&p.a, 1)
atomic.AddUint64(&p.b, 1)
atomic.AddUint64(&p.c, 1)
}

func BenchmarkPad_Increase(b *testing.B) {
pad := &Pad{}

b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
pad.Increase()
}
})

}

func BenchmarkNoPad_Increase(b *testing.B) {
nopad := &NoPad{}
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
nopad.Increase()
}
})
}

运行结果:

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go test -gcflags "-N -l" -bench .
goos: darwin
goarch: amd64
BenchmarkPad_Increase-4 30000000 56.4 ns/op
BenchmarkNoPad_Increase-4 20000000 91.4 ns/op

可能每次运行的结果不相同,但是基本上Padding后的数据结构要比没有padding的数据结构要好的多。

Java中知名的高性能的disruptor库中的设计中也采用了padding的方式避免伪共享。

你可以使用intel-go/cpuid获取CPU的cacheline的大小, 官方库x/sys/cpu也提供了一个CacheLinePad struct用来padding,你只需要在你的struct定义的第一行增加_ CacheLinePad这么一行即可:

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var X86 struct {
_ CacheLinePad
HasAES bool // AES hardware implementation (AES NI)
HasADX bool // Multi-precision add-carry instruction extensions
......

一个完整的测试, 相关讨论#25203:

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package test

import (
"runtime"
"sync"
"testing"
)

type foo struct {
x, y, z int64
}

type foo64Start struct {
_ [64]byte
x, y, z int64
}

type foo64StartEnd struct {
_ [64]byte
x, y, z int64
_ [64]byte
}

type foo128Start struct {
_ [128]byte
x, y, z int64
}

type foo128StartEnd struct {
_ [128]byte
x, y, z int64
_ [128]byte
}

type foo64StartEndAligned struct {
_ [64]byte
x, y, z int64
_ [64 - 24]byte
}

type foo128StartEndAligned struct {
_ [128]byte
x, y, z int64
_ [128 - 24]byte
}

const iter = (1 << 16)

func BenchmarkFalseSharing(b *testing.B) {
var wg sync.WaitGroup

b.Run("NoPad", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run("Pad64Start", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo64Start, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run("Pad64StartEnd", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo64StartEnd, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run("Pad128Start", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo128Start, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run("Pad128StartEnd", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo128StartEnd, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run("Pad64StartEndAligned", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo64StartEndAligned, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run("Pad128StartEndAligned", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo128StartEndAligned, runtime.GOMAXPROCS(0))
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arr {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[i].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})
}

func BenchmarkTrueSharing(b *testing.B) {
var wg sync.WaitGroup

b.Run("<64", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo, runtime.GOMAXPROCS(0)*iter)
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arrChan {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[(i*iter)+j].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run(">64", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo64Start, runtime.GOMAXPROCS(0)*iter)
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arrChan {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[(i*iter)+j].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})

b.Run(">128", func(b *testing.B) {
arr := make([]foo128Start, runtime.GOMAXPROCS(0)*iter)
arrChan := make([]chan struct{}, runtime.GOMAXPROCS(0))
for i := range arrChan {
arrChan[i] = make(chan struct{})
}

for i := range arrChan {
go func(i int) {
for range arrChan[i] {
for j := 0; j < iter; j++ {
arr[(i*iter)+j].x++
}
wg.Done()
}

}(i)
}

b.ResetTimer()

for i := 0; i < b.N; i++ {
wg.Add(runtime.GOMAXPROCS(0))
for j := range arrChan {
arrChan[j] <- struct{}{}
}
wg.Wait()
}

b.StopTimer()

for i := range arrChan {
close(arrChan[i])
}
})
}

参考资料

  1. https://zh.wikipedia.org/wiki/CPU缓存
  2. https://medium.com/@genchilu/whats-false-sharing-and-how-to-solve-it-using-golang-as-example-ef978a305e10
  3. https://github.com/golang/go/issues/14980
  4. https://github.com/klauspost/cpuid
  5. https://segment.com/blog/allocation-efficiency-in-high-performance-go-services/
  6. https://luciotato.svbtle.com/golangs-duffs-devices
  7. https://stackoverflow.com/questions/14707803/line-size-of-l1-and-l2-caches
  8. https://luciotato.svbtle.com/golangs-duffs-devices
  9. https://github.com/golang/go/issues/25203

Cookie是指网站为了辨别用户身份而储存于客户端的数据,由网景公司的前雇员卢·蒙特利在1993年3月发明。最初定义于RFC 2109, 以及后续的规范 RFC 2965RFC 6265

服务器可以设置或读取Cookies中包含信息,借此维护用户跟服务器会话中的状态,并且可以基于Cookie实现Session,用来在服务器端存储用户的数据。

现在,几乎所有的商业网站都会使用Cookie技术用来标示浏览的用户,比如电子商务中的购物车、广告追踪系统等,并且涉及到一系列的安全问题和隐私问题。

Go的标准库中提供了Cookie的操作,并且第三方的库提供了Session的实现,所以在使用Go开发web应用中,我们可以很方便的实现session的管理,但是也有一些安全方面的设置需要注意。

本文介绍了使用Go语言开发web应用的时候,服务器端Cookie和Session的使用。

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图像相似性比较实践

2008年TinEye上线了图片搜索,开始是注册制,后来逐步放开。2011年, Google也上线了相似图片搜索,通过用户上传的图片,可以搜索相似的图片。
参考文档中提供了一些介绍图像搜索的一些文章, 尤其是阮一峰2011年和2013年两篇普及性的文章,可以帮助你了解图像相似搜索的原理。

图像相似性搜索应用广泛、除了使用搜索引擎搜索类似图片外,像淘宝可以让顾客直接拍照搜索类似的商品信息、应用在商品购物上。也可以应用物体识别比如拍图识花等领域。目前我在调研图片鉴权的方案,通过一张图片和图片库中的图片进行比对,来确定这张图片是否侵权,或者退一步讲,图片库中是否包含和这张图片类似。 这个需求和目前深度学习应用中的图像识别还不一样, 图像识别是需要将图像中的物体识别出来, 猫啊狗啊什么的,而我所要做的就是一个查找相似图片的东西。

Neal Krawetz博士看到了一些关于TinEye原理的询问, 虽然他并不知道TinEye是怎么实现的,但是根据搜索结果,他判断是基于感知哈希算法(Perceptual hash algorithm)的变种,他于2011年5月写了一篇文章,介绍相关的技术。

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C和Go相互调用

C可以调用Go,并且Go可以调用C, 如果更进一步呢, C-->Go-->C 或者 Go-->C-->Go的调用如何实现?

本文通过两个简单的例子帮助你了解这两种复杂的调用关系。本文不涉及两者之间的复杂的数据转换,官方文章C? Go? Cgo!wiki/cgocmd/cgo有一些介绍。

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