Tip #41
类似于 Go 语言中的通道(Go 的 channel
),Rust 中的 std::sync::mpsc
提供了一种线程间安全地读写数据的机制:
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在这个例子中,我们创建了一个通道,然后在一个线程中发送了一个字符串。在主线程中,我们等待接收这个字符串并打印它。
类似于 Go 语言中的通道(Go 的 channel
),Rust 中的 std::sync::mpsc
提供了一种线程间安全地读写数据的机制:
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在这个例子中,我们创建了一个通道,然后在一个线程中发送了一个字符串。在主线程中,我们等待接收这个字符串并打印它。
在 Rust 中,我们经常使用 Clone()
或 Copy()
。这两者之间的区别是什么?
Copy
:支持 Copy
的类型可以安全地通过字节复制的方式进行复制,可以类比 C 语言中的 memcpy
函数。
Clone
:支持 Clone
的类型也可以被复制,但它通常需要执行一些逻辑操作来完成深拷贝。
图片的 base64 编码在多种上下文中都很有用。当需要通过旨在处理文本数据的媒体存储或传输图片时,它通常会被使用,比如嵌入到网页或者通过 API 上传图片。这篇文章将介绍如何使用 Go 标准库得到任何图片的 base64 编码的值。
Rust 不支持静态 vec(static vec
),但是最接近的是静态数组。例如,如果你想存储三个字符串的数组,可以尝试这样: static STRINGS : [&str;3] = ["a", "b", "c"]
Redka旨在使用SQLite重新实现Redis的优秀部分,同时保持与Redis API的兼容性。
有意思的特性:
Redia 并不期望完全达到 Redis 那么高的性能,但是性能上也并不会落后很多。它的主要功能还是 SQL + Redis 的功能,集成了两种优秀产品 SQLite 和 Redis 的盛世美颜。
命令分发模式 (command dispatcher pattern)不属于23种经典的设计模式。它是一种不太为人所知的设计模式,它主要用于构建可扩展、可插拔的系统架构,将请求与执行请求的操作对象解耦。它类似于命令模式(Command Pattern),但更加灵活和动态。
虽然Command Dispatch Pattern不属于那23种经典模式,但它确实是一种很有价值的模式,可以应用于需要在运行时动态添加、修改或删除操作的系统中,使系统更加灵活和可扩展。
这种模式通过允许方便的添加、替换或移除任何命令处理器, 非常的灵活,将命令调用和命令处理解耦。而且每个命令可以由单独的命令处理器处理,代码组织和维护也很方便。
实际上,对于 Gopher 来讲,必然已经接触到这个模式了,只不过少有人指出或者梳理这种模式,但是在标准库和一些知名的项目中,其实已经自然的应用了,而且看起来整个架构也非常的清爽。
前两篇文章介绍了C++和Go中利用TCP Option中的时间戳实现计算网络时延。基于“用Rust重写一切”的哲学,今天我们来看看Rust中如何做这个事情。夜深人静,再肝一篇关于网络编程的文章。
大家好,我是鸟窝。
在前一篇“pping:被动式ping,计算网络时延”一篇中,我给大家介绍了 pping 这个工具的原理和使用方法。这篇文章中,我将使用 Go 语言实现 pping 工具。
红黑树(英语:Red–black tree)是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构。它在1972年由鲁道夫·贝尔发明,被称为“对称二叉B树”,它现代的名字源于利奥尼达斯·J·吉巴斯和罗伯特·塞奇威克于1978年写的一篇论文。红黑树的结构复杂,以至于有些个别公司拿它当做面试题现场实现,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中高效:它可以在O(log^n)
时间内完成查找、插入和删除。