别名使用
数据可以多次不可变借用,但是在不可变借用的同时,原始数据不能使用可变借用。或者说,同一时间内只允许一次可变借用。仅当最后一次使用可变引用之后,原始数据才可以再次借用。
struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 } fn main() { let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 }; let borrowed_point = &point; let another_borrow = &point; // 数据可以通过引用或原始类型来访问 println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})", borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z); // 报错!`point` 不能以可变方式借用,因为当前还有不可变借用。 // let mutable_borrow = &mut point; // TODO ^ 试一试去掉此行注释 // 被借用的值在这里被重新使用 println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})", borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z); // 不可变的引用不再用于其余的代码,因此可以使用可变的引用重新借用。 let mutable_borrow = &mut point; // 通过可变引用来修改数据 mutable_borrow.x = 5; mutable_borrow.y = 2; mutable_borrow.z = 1; // 报错!不能再以不可变方式来借用 `point`,因为它当前已经被可变借用。 // let y = &point.y; // TODO ^ 试一试去掉此行注释 // 报错!无法打印,因为 `println!` 用到了一个不可变引用。 // println!("Point Z coordinate is {}", point.z); // TODO ^ 试一试去掉此行注释 // 正常运行!可变引用能够以不可变类型传入 `println!` println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})", mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z); // 可变引用不再用于其余的代码,因此可以重新借用 let new_borrowed_point = &point; println!("Point now has coordinates: ({}, {}, {})", new_borrowed_point.x, new_borrowed_point.y, new_borrowed_point.z); }