static

'static 生命周期是可能的生命周期中最长的,它会在整个程序运行的时期中存在。'static 生命周期也可被强制转换成一个更短的生命周期。有两种方式使变量拥有 'static 生命周期,它们都把数据保存在可执行文件的只读内存区:

  • 使用 static 声明来产生常量(constant)。
  • 产生一个拥有 &'static str 类型的 string 字面量。

看下面的例子,了解列举到的各个方法:

// 产生一个拥有 `'static` 生命周期的常量。
static NUM: i32 = 18;

// 返回一个指向 `NUM` 的引用,该引用不取 `NUM` 的 `'static` 生命周期,
// 而是被强制转换成和输入参数的一样。
fn coerce_static<'a>(_: &'a i32) -> &'a i32 {
    &NUM
}

fn main() {
    {
        // 产生一个 `string` 字面量并打印它:
        let static_string = "I'm in read-only memory";
        println!("static_string: {}", static_string);

        // 当 `static_string` 离开作用域时,该引用不能再使用,不过
        // 数据仍然存在于二进制文件里面。
    }

    {
        // 产生一个整型给 `coerce_static` 使用:
        let lifetime_num = 9;

        // 将对 `NUM` 的引用强制转换成 `lifetime_num` 的生命周期:
        let coerced_static = coerce_static(&lifetime_num);

        println!("coerced_static: {}", coerced_static);
    }

    println!("NUM: {} stays accessible!", NUM);
}

参见:

'static 常量