管道
std::Child
结构体代表了一个正在运行的子进程,它暴露了 stdin
(标准输入),stdout
(标准输出)和 stderr
(标准错误)句柄,从而可以通过管道与所代表的进程交互。
use std::io::prelude::*; use std::process::{Command, Stdio}; static PANGRAM: &'static str = "the quick brown fox jumped over the lazy dog\n"; fn main() { // 启动 `wc` 命令 let process = match Command::new("wc") .stdin(Stdio::piped()) .stdout(Stdio::piped()) .spawn() { Err(why) => panic!("couldn't spawn wc: {:?}", why), Ok(process) => process, }; // 将字符串写入 `wc` 的 `stdin`。 // // `stdin` 拥有 `Option<ChildStdin>` 类型,不过我们已经知道这个实例不为空值, // 因而可以直接 `unwrap 它。 match process.stdin.unwrap().write_all(PANGRAM.as_bytes()) { Err(why) => panic!("couldn't write to wc stdin: {:?}", why), Ok(_) => println!("sent pangram to wc"), } // 因为 `stdin` 在上面调用后就不再存活,所以它被 `drop` 了,管道也被关闭。 // // 这点非常重要,因为否则 `wc` 就不会开始处理我们刚刚发送的输入。 // `stdout` 字段也拥有 `Option<ChildStdout>` 类型,所以必需解包。 let mut s = String::new(); match process.stdout.unwrap().read_to_string(&mut s) { Err(why) => panic!("couldn't read wc stdout: {:?}", why), Ok(_) => print!("wc responded with:\n{}", s), } }